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腾讯游戏发布会讲了什么 2024腾讯游戏(新品亮相)发布会最新回顾

编辑:佚名 2024-05-31 16:36:35 来源于:系统之家

这次的发布会,拥有着什么样的游戏观感,腾讯游戏发布会讲了什么,开放的视角呈现更多可能性,展现着关于游戏的发展,满足用户们的广泛需求,鲜明的游戏特点是腾讯自己的特点,可持续的发展拥有好多的产生,更多的可能性还在前进之中。
腾讯游戏发布会讲了什么:
5月28日,SPARK 2024腾讯游戏发布会在线上举行。发布会带来了《王者荣耀》《和平精英》《三国志异闻录》等34款游戏产品的最新动态。除此之外,在“游戏科技应用”篇章,腾讯游戏分享了“数字中轴·小宇宙”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“全变源追踪猎人星座计划”四个项目的最新进展,展现了生发于游戏的游戏科技,在“数字文保”“民用航空”“前沿探索”等多个社会生产生活领域的应用价值和最新成果。
这些年来,作为最为积极拥抱新技术的数字文化载体,游戏正在不断突破既有的场景和想象空间,成为“超级数字场景”。去年底,《超级数字场景源动力——游戏科技与创新应用研究》报告指出,“超级数字场景”是伴随着数字科技的发展,对游戏本质属性的全新认识。通过更开放的场景连接,游戏科技正在越来越广泛的社会生产领域释放出巨大的数字生产力,创造出越来越大的社会价值。
过去3年多来,腾讯游戏持续探索游戏科技的跨界应用,先后启动了“数字长城”“数字藏经洞”“全动飞行模拟机视景系统”“数字中轴·小宇宙”“”全变源追踪猎人星座计划“等多个游戏科技项目,在”数字文保“”民用航空“”前沿探索等多个领域持续发力。
其中,“数字中轴·小宇宙”项目历经三年时间筹备,由腾讯联合北京市文物局、北京中轴线申遗保护工作办公室共同打造,是全球首个超大型城市历史景观沉浸式数字体验产品,将于今年7月份正式上线。
腾讯游戏也正以游戏AI助力前沿天文科学项目,例如:全变源追踪猎人星座计划(CATCH计划),把多智能体强化学习算法,应用于CATCH卫星的协同观测上,让卫星像游戏AI一样,自主跟踪目标,组队完成观测,最终大幅提升科学发现的效率。发布会上,项目公布了最新进展与系列成果。今年6月份,CATCH项目的首颗实验卫星将进行发射,后续将结合深空实际观测环境,持续优化AI算法。
作为科技密集型产业,游戏科技的价值仍在持续释放中。腾讯游戏将立足更广泛的需求,打造更丰富、更创新的虚拟世界和游戏体验,并在此基础上,持续推动游戏科技的应用拓宽,打造更具想象力的“超级数字场景”。

释放刹那光辉,最新的游戏动态早知道,腾讯游戏发布会讲了什么,展现生于游戏的发展,爆料真的很多很多。
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